虚拟仿真实验教学

乒乓球击球原理虚拟仿真实验

来源:系统管理员   发稿时间:Nov 16, 2019 4:07:00 PM

乒乓球运动是一项快速的隔网对抗性项目,虽然,乒乓球直径只有40mm,重量约2.7g,小而轻巧,但是它却是速度最快的球类项目之一,乒乓球的飞行速度最快可超过100千米/小时,而作为乒乓球精髓的旋转更是变化多端,乒乓球的旋转最快可达到170转/秒,不同的胶皮、不同的击球动作可使乒乓球形成26种旋转,且根据击球的力量不同,旋转的强弱也会有所不同,而不同速度和旋转的球在空中的飞行轨迹以及触台和触拍后的轨迹都会有不同的变化,如何在短短的1-2秒的时间内准确判断来球的速度、旋转、落点和弧线并在合适的时间点用最合适的技术回击来球,需要学生能够透彻的理解这其中的击球原理,才能更好的将其与实践结合。这也是乒乓球基本理论教学的重点和难点。

然而,由于乒乓球具有球体轻,速度快,旋转强的特点,无法通过真实的场景展现击球效果,目前只能采用高速摄像机进行拍摄,再让学生进行观察学习,此方法耗时长,内容局限,互动性差,影响了实验教学的效果。

本实验旨在通过虚拟仿真乒乓球击球的情景,降速模拟不同种类胶皮击打不同旋转球的过程和击球效果,通过三维动画模拟乒乓球的旋转原理并在此基础上模拟不同种类的发球,引导学生进行互动操作,让学生了解乒乓球旋转产生的原因,学习影响乒乓球旋转与飞行轨迹的物理因素,提高乒乓球击球原理实验的学习体验和学习效率。

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